She-Hulk | antes e depois das críticas sobre CGI
Após críticas, a diretora e a atriz principal da nova superaventura do MCU rebateram críticas sobre efeitos de computação gráfica utilizados na série.
Após a divulgação do primeiro trailer de "She-Hulk: Attorney at Law", fãs questionaram sobre a qualidade dos efeitos de computação gráfica referentes à aparência de Tatiana Maslany ao interpretar a mulher-hulk. Responsável por dirigir a série que faz parte da quarta geração do MCU, Kat Coiro defendeu que, na etapa de pós-produção, a equipe está aprimorando detalhes, focando principalmente nas expressões faciais da personagem.
No entanto, estamos lidando com uma super produção liderada por gigantes e, dessa forma, já podem acalmar os ânimos pois o mesmo trailer foi lançado novamente com uma melhoria gritante no CGI. E como trabalhamos com provas, observe a diferença entre o primeiro e o segundo trailer:
Kat Coiro tentou justificar a reação negativa do público dizendo que a obra é algo diferente de tudo o que já foi visto até aqui, e ainda acrescenta que o objetivo principal é dar um toque diferenciado em relação ao que vimos em personagens como Thanos ou Hulk.
Após a melhoria nos efeitos (ou seriam defeitos?) especiais da nova série da Marvel, os fãs que esperam ansiosos pelo dia 17 de agosto, data de lançamento, já podem reacender as esperanças e aguardar um resultado satisfatório na história de Jennifer Walters, prima do incrível Hulk, Bruce Banner, que, para nossa alegria retorna com a atuação espetacular de Mark Ruffalo revivendo o herói verde na série que faz parte da quarta geração do Universo Cinematográfico Marvel.
Já sabemos que as técnicas de CGI usadas em demasia por produtores cinematográficos podem gerar experiências boas ou ruins dependendo de quem assiste. Utilizados para projetar características que não são possíveis de reproduzir sem o auxílio de computação gráfica, a protagonista defende que tudo o que está sendo feito é para promover a melhor experiência possível aos espectadores.